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在做仿真任务时,经常会遇到定义刚体的情况,本文针对在hypermesh、Abaqus求解器下的刚体设置进行说明,
首先创建模型,进行网格划分,修改单元类型,四边形网格单元类型修改为R3D4,三角形单元类型修改为R3D3;
更新单元类型后创建刚体属性,属性类型选择RIGID_BODY
设置刚体参考点为模型上任意一点
选择刚体的单元集合为零件comps
设置好如下所示:
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