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【前处理】HyperMesh中进行Abaqus刚体属性设置

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发表于 2020-4-5 00:12:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

在做仿真任务时,经常会遇到定义刚体的情况,本文针对在hypermesh、Abaqus求解器下的刚体设置进行说明,

首先创建模型,进行网格划分,修改单元类型,四边形网格单元类型修改为R3D4,三角形单元类型修改为R3D3;


更新单元类型后创建刚体属性,属性类型选择RIGID_BODY

设置刚体参考点为模型上任意一点

选择刚体的单元集合为零件comps

设置好如下所示:


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