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【420MB】V-Ray Next v5.00.03 for 3ds Max 2016-2021 x64

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发表于 2020-6-24 17:24:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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x64 | File Size: 420 MB

x64 |文件大小:420 MB

描述:

V-Ray Next Scene Intelligence提供了更快的光线追踪、更清晰的采样和更准确的渲染。这意味着,通过自动化过去占用宝贵时间的步骤,你可以更聪明地工作,而不是更辛苦地工作。

主要特点:

新的强大的场景智能

自动分析你的场景优化渲染,所以你得到最好的质量在更少的时间。

新的- 2倍GPU渲染速度

快速的新的GPU渲染架构,支持更多你喜欢的高端生产功能。

新的-NVIDIA AI降噪

渲染时立即去除噪音。基于人工智能加速去噪技术的英伟达。

强大的GPU + CPU渲染

V-Ray GPU在cpu和NVIDIA GPU上进行渲染,以充分利用所有可用的硬件。

高度优化的自适应光线追踪

渲染专业质量,逼真的图像和动画与自适应光线追踪技术。

V-Ray知识产权

完全交互式的生产渲染。

V-Ray降噪

自动去除噪音和削减渲染时间高达50%。

可恢复的呈现

停止你的渲染在任何点,并继续你离开的地方。

V-RAY下一步,更新3 - V-RAY GPU RTX支持现在可用

调试阴影

轻松隔离纹理,材质和几何图形,以帮助调试大型阴影网络在V-Ray IPR和V-Ray GPU IPR。

V-Ray卡通材质

快速添加卡通和celi阴影效果到您的3D项目。

V-Ray GPU支持alSurface材质

在V-Ray GPU上具有分层SSS和光滑菲涅尔反射的通用材质。

内存跟踪

优化你的场景与纹理和对象的新的内存使用报告。

IPR视窗中的颜色校正

直接在视图IPR中应用V-Ray帧缓冲颜色校正。

V-Ray GPU支持VRayDistanceTex

快速设置你的场景的着色器和渲染效果基于几何与V-Ray GPU。

灰尘和划痕镜头效果

模拟真实世界的镜头效果与新的程序生成灰尘和划痕。

系统需求:

操作系统:Windows 8或更高版本

CPU:支持SSE4.2 Intel Core或兼容处理器(x64)

记忆:8 GB RAM

更大的高速缓存,更高的内存带宽和更多的核心会更好。

空间:700mb硬盘空间

Description:
V-Ray Next Scene Intelligence delivers faster ray tracing, cleaner sampling and more accurate rendering. That means you work smarter – not harder – by automating steps that used to take up valuable time.

KEY FEATURES:
NEW —Powerful Scene Intelligence
Automatically analyzes your scene to optimize rendering so you get the best quality in less time.
NEW —2X FASTER GPU RENDERING
Fast new GPU rendering architecture with support for more of your favorite high-end production features.
NEW —NVIDIA AI Denoiser
Instantly remove noise while rendering. Based on AI-accelerated denoising technology by NVIDIA.
Powerful GPU + CPU rendering
V-Ray GPU renders on CPUs as well as NVIDIA GPUs, to take full advantage of all available hardware.
Highly-optimized adaptive ray tracing
Render professional-quality, photorealistic images and animation with adaptive ray tracing technology.
V-Ray IPR
Fully interactive production rendering.
V-Ray Denoiser
Automatically remove noise and cut render times by up to 50%.
Resumable Rendering
Stop your render at any point and pick up where you left off.
V-RAY NEXT, UPDATE 3 – V-RAY GPU WITH RTX SUPPORT NOW AVAILABLE
Debug Shading
Easily isolate textures, materials and geometry to help debug large shading networks in V-Ray IPR and V-Ray GPU IPR.
V-Ray Toon Shader
Quickly add cartoon and cel-shading effects to your 3D projects.
V-Ray GPU Support for alSurface material
A general-purpose shader with layered SSS and glossy fresnel reflections on V-Ray GPU.
Memory Tracking
Optimize your scene with the new memory usage report for textures and objects.
Color corrections in Viewport IPR
Apply V-Ray Frame Buffer color corrections directly in the Viewport IPR.
V-Ray GPU Support for VRayDistanceTex
Faster setup of your scene's shaders and render effects based on geometry with V-Ray GPU.
Dust and Scratches Lens Effect
Simulate real-world camera lens effects with new procedurally generated Dust and Scratches.
System Requirements:
OS:Windows 8 or higher
CPU: 1st Gen Intel Core or compatible processor with SSE4.2 support (x64)
Memory:8 GB RAM
Larger cache memory, higher memory bandwidth and more cores are better.
Space:700 MB Hard Disk Space
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