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Unity内置着色器,用于工程行业实时渲染,提供基础光照、阴影与材质效果,适配通用管线。

  • 内置标准光照与阴影计算
  • 支持多种渲染管线与平台
  • 提供基础材质与特效着色器
  • 改进URP/HDRP兼容与性能

本版更新:优化着色器编译与渲染稳定性

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